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Introduction au Web Scraping avec Puppeteer

Temps de lecture : 4 minutes

Dans cet article, je vous invite à découvrir le Web Scraping avec Puppeteer.

Il y a quelques jours, j’ai visionné une vidéo sur DevTips dans laquelle ils essayaient d’utiliser Puppeteer. Je ne l’ai jamais utilisé mais j’ai pensé que ça avait l’air vraiment cool. Du coup, j’ai demandé une version d’essai. Je partage avec vous ce que j’ai appris ici.

SOMMAIRE

 Pré-requis

Ce tutoriel est adapté aux débutants. Aucune connaissance particulière en code n’est requise. Si vous suivez le projet jusqu’au bout, plus de pré-requis seront listés sous la section de code.

Tous les codes seront disponibles sur GitHub (lien ici).

Vous trouverez ici un lien vers l’exemple proposé par CodeDraken.

CodeDraken

Qu’est-ce que Puppeteer ?

Avant de se plonger dans du code, il est important de comprendre à quoi correspond la technologie que nous allons utiliser et pourquoi elle existe.

Un navigateur headless

Puppeteer va de pair avec Chromium et fonctionne par défaut « headless ». Mais qu’est-ce qu’un navigateur headless (en anglais : a headless browser) ? C’est un navigateur pour « machines ». Il n’a pas d’interface utilisateur et permet à un programme — souvent appelé un « scraper » ou un « crawler » — de lire ou d’interagir avec lui.

Une API

Les navigateurs headless sont super et complets, mais ils peuvent être pénibles à utiliser parfois. Puppeteer, néanmoins, fournit une belle API (interface de programmation d’application ou « Application Programming Interface » en anglais) avec toute une panoplie de fonctions pour interagir avec lui.

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Pourquoi utiliser un navigateur headless ?

Il y a tant de choses à faire avec Puppeteer et le web scraping en général !

  • Faire des tests automatiques sur des pages web existantes
  • Générer des PDF
  • Faire des impressions écrans
  • Obtenir des données depuis des sites et les conserver
  • Automatiser des tâches ennuyantes

Un peu de code !

C’est parti !

Pré-requis

Si vous suivez l’ensemble de cet article, vous aurez besoin d’installer NodeJS, d’une connaissance basique des lignes de commande, de JavaScript et de connaitre un peu le DOM (Document Object Model).

Installation

  1. Créez un dossier (nommez-le comme vous voulez, sans espace si possible)
  2. Sélectionnez le dossier dans votre terminal (cd repertoire_vers_votre_dossier)
  3. Dans votre terminal, lancez npm init -y Ceci générera un package.json pour gérer les dépendances du projet.
  4. Ensuite, lancez npm install puppeteer Ceci installera Puppeteer qui inclue Chromium, donc ne soyez pas surpris si c’est long.
  5. Enfin, ouvrez le dossier dans votre éditeur de code habituel et créez un fichier index.js Vous aurez aussi besoin de ces dossiers : screenshots pdfs  json si vous suivez mon exemple à la lettre.

Un exemple simple

Maintenant, essayons quelque chose de simple (mais de vraiment cool !) pour vérifier que tout fonctionne correctement. Nous allons prendre une capture d’écran d’une page internet et générer un fichier PDF (oui, c’est simple à faire !).

Pour la plupart de mes exemples, j’utiliserai scrapethissite.com. Vous pouvez utiliser le site que vous voulez tant qu’il vous permet de scraper.  Cherchez leur conditions générales d’utilisation et essayez de regarder le fichier robots.txt (pour vérifier que le site autorise les robots ?)

Générer une capture d'écran et un pdf grâce au code

Générer une capture d’écran et un pdf

Ceci correspond à tout le code nécessaire pour démarrer le navigateur headless, aller sur un site, prendre ensuite une capture d’écran et générer le pdf avec.

Fichier PDF crée suite au code

Fichier pdf créé

Impression d'écran obtenue suite au code

Impression d’écran obtenue

Cliquez ici pour plus d’informations sur les impressions d’écran et ici pour plus d’informations sur la génération de pdf.

Les impressions d’écran et les pdf sont sympas, mais comment ça peut m’aider à obtenir des données plus vite ?

Ces fonctionnalités sont top si vous voulez des pdf et impressions d’écran spécifiques. Quand vous voulez obtenir et avoir la possibilité d’utiliser des données, il y a alors d’autres outils à votre disposition.

Obtenir des données — Préparations

En utilisant le même site que dans l’exemple précédent, nous allons recueillir quelques données et les conserver dans un fichier. Dans ce scénario, imaginons que nous souhaitions juste avoir le nom de l’équipe, l’année de sa constitution, ses victoires et ses défaites. La première étape est de créer quelques sélecteurs.

Un sélecteur est simplement un chemin pour accéder aux données (pensez aux sélecteurs CSS). Bien, passons à l’étape supérieure avec ces chemins d’accès en utilisant les outils développeur de notre navigateur. Ouvrez-les sur la page internet en ouvrant le menu de votre navigateur et en cherchant « outils développeur ». Sur Chrome, vous n’aurez juste qu’à appuyer sur CTRL + Shift + I pour les ouvrir.

Sur le site, ouvrez l’onglet avec la liste des éléments dans l’outils développeur et trouvez quelles données vous voulez obtenir. Notez leur structuration, catégorie, etc.

S’il vous arrive de ne vouloir qu’une seule partie spécifique, alors vous pouvez juste faire un clic droit sur le node et choisir « copier le sélecteur ».

Remarques sur les données que je veux

  • Elles sont dans des tableaux
  • Les lignes avec les données sur l’équipe sont dans la catégorie appelée team
  • Dans tr.team il y a plusieurs tdavec les noms de catégories : name  year  wins et losses  lesquelles contiennent les données que je veux.

Mes sélecteurs

Les sélecteurs que j’ai utilisés pour cet exemple sont :

  • Ligne pour l’équipe : tr.team
  • Données : teamRow > td.${dataName} ( remplacer ${dataName} avec le nom)

Vous pouvez avoir plus d’informations sur les sélecteurs CSS ici si ce terme est nouveau pour vous.

Obtenir des données

Il est l’heure d’appliquer tout cela dans notre code.

Code pour obtenir les données sur l'équipe

Code pour obtenir les données sur l’équipe

La principale partie ici est page.evaluate(). Elle nous permet de faire fonctionner le code JS dans le navigateur et de récupérer n’importe quelle donnée souhaitée. C’est tout ce qu’il faut pour aller chercher les données.

Vous avez sans doute remarqué que nous avons accès ici au DOM — voici une bien belle API que Puppeteer fournit !

Enregistrer les données dans un fichier

Et voici maintenant la touche finale, la cerise sur le gâteau ! Nous allons enregistrer ces données dans un fichier. Dans mon cas, je veux les données au format JSON parce que c’est plus facilement utilisable en javascript.

  1. Chargez le module de fichier système depuis node
  2. Convertissez les données au format JSON avec JSON.stringify()
  3. Enregistrez le fichier avec fs.writeFile()
Enregistrement des données sous format JSON

Enregistrement des données sous format JSON

Vous trouverez ici de la documentation sur la plateforme node.js et ici sur la méthode JSON.stringify ( ).

Scraping plus avancé

Puppeteer fonctionne sur tous les sites, complexes ou non comme les applications web SPA (en anglais « Single page applications » ou « SPA » = navigation sans recharger la page), fonctionne avec des données de simulation, permet de faire des tests et bien plus encore. Cela va au-delà du cadre de ce tutoriel, mais vous pouvez trouver des exemples dans la documentation sur Puppeteer (mentionnée plus bas) ainsi que dans cet autre article.

Références et liens

https://developers.google.com/web/updates/2017/04/headless-chrome

https://github.com/GoogleChrome/puppeteer

Vous avez trouvé cet article trop difficile ? Je vous recommande celui-ci. Il parle de la même chose, mais avec plus de détails.

N’hésitez pas à laisser vos remarques et questions en commentaire.

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